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Juntando Tudo de Variáveis

Agora que você sabe um pouco sobre variáveis, vamos codificar algumas por conta própria!

Criamos ou declaramos uma variável dando a ela um nome e definindo-a igual a um valor.

carro = 'Audi A3'

No editor de código, escrevemos um exemplo de declaração de variável. Incluímos uma variável no espaço de trabalho, chamada carro1, e atualmente está definida como ‘Audi A3’.

Nota: No Playground/Editor de Código existem duas abas importantes. Solution e Hint. Solution é onde fica a resposta do exercício e Hint é uma dica de como resolve-lo.


  {$ begin main.dart $}
void main() {
  // Variável carro1 com valor Audi A3
  var carro1 = "Audi A3";

  // Crie uma variável carro2 com um valor


  // Crie uma variável carro3 com um valor


  print(
      "O carro $carro1 é melhor que o $carro2. Mas eu prefiro o carro $carro3.");
}
  {$ end main.dart $}
  {$ begin solution.dart $}
void main() {
  // Variável carro1 com valor Audi A3
  var carro1 = "Audi A3";

  // Crie uma variável carro2 com um valor
var carro2 = "BMW 320i";

  // Crie uma variável carro3 com um valor
var carro3 = "Fusca";

  print(
      "O carro $carro1 é melhor que o $carro2. Mas eu prefiro o carro $carro3.");
}
  {$ end solution.dart $}
  {$ begin test.dart $}
  {$ end test.dart $}
  {$ begin hint.txt $}
var carro2 = "BWM 320i";
  {$ end hint.txt $}
  

Parabéns! Agora você aprendeu sobre as variáveis e por que elas são úteis na programação. Nesta aula, aprendemos que:

  • As variáveis nos permitem armazenar informações
  • As variáveis nos permitem reutilizar rapidamente um valor em nosso programa.
  • As variáveis nos permitem alterar facilmente um valor em nosso programa.

Na próxima aula, veremos diferentes tipos de informação que podemos usar em um programa e salvar em variáveis.

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